PlayToo

Pickup

松江城 (LOD 3.3)先斗町 (調整中:激オモ)京都駅前 (調整中)京都駅前 (地形なしテスト)
すさみ町 (避難ビルテスト)新宿 (調整中)美波町

What's new

  1. 2026-07-05: Textureをの解像度を下げるなどでメモリ効率UP (まだスマホでの表示はきびしいケースあり)
  2. 2026-07-01: キャラクターを選べるようにした Ninja !!
  3. 2026-07-01: 夜のライティングを少し明るくした
  4. 2026-06-28: iOS で Warp音が鳴るように調整
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開発者の声

PLATEAU ADVOCATE Tomoyuki Hisada

この約5年、PLATEAU関連ハッカソンに、参加者・メンター・運営、さまざまな立場で楽しんでまいりました。 そこではおおくの開発者が、Unity にまず触れて、PLATEAUの3Dデータを活用するところからはじめていました。 Unityは素晴らしいエンジンですが、まずは Webブラウザで簡単に動き回れるワールドをつくることで、次の一歩を踏み出しやすいのではないかと考えました。 それがこの PlayToo (プレトー) です。
連絡先: info [at] anotherbrain.co.jp
自治体様から民間企業様まで、PLATEAUの社会実装・活用に関するご相談を幅広く承っております。
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